# قانون ميلر

يستطيع الشخص العادي الحفاظ على سبعة أشياء (أكثر أو أقل بشيئين) في ذاكرته العاملة.

يستطيع الشخص العادي الحفاظ على سبعة أشياء (أكثر أو أقل بشيئين) في ذاكرته العاملة.

### الاستنتاجات

-   لا تستخدم قاعدة "الرقم السحري سبعة" لتبرير إضافة محددات غير ضرورية للتصميم.

-   قسم المحتوى لأجزاء أصغر؛ لتساعد المستخدم على فهمه وحفظه بشكل أسهل.

-   تذكّر أن سِعة الذاكرة قصيرة الأمد تختلف من شخص لآخر بناء على المعرفة السابقة بالموضوع والسياق العام.

### نبذة

  في عام 1956، أكد جورج ميلر (بالإنجليزية: George Miller) أن حدود الحُكم المُطلق وحدود الذاكرة قصيرة الأمد يقتصران على سبع معلومات فقط. الوحدة الرئيسية في قياس المعلومات هي البت، حيث تمثل كمية البيانات اللازمة ليتخذ الإنسان قرار بين بديلين متساويين في الاحتمال. وبناء عليه، فإن 4 بت من المعلومات هي مساحة اتخاذ قرار بين 16 خيار ثنائي (4 قرارات ثنائية متسلسلة). النقطة التي تؤدّي فيها الحيرة إلى اتخاذ قرار خاطئ تعتبر حدّ سعة القناة الفكرية لعقل الإنسان. بمعنى آخر، عدد البت التي يمكن نقلها عبر القناة الفكرية بشكل صحيح خلال فترة زمنية محددة.

  المصادر

### مصادر إضافية

### (باللغة الإنجليزية)

###
    Miller’s Law, Chunking, and the Capacity of Working Memory

  Khan Academy

###
    Design Principles for Reducing Cognitive Load

  Jon Yablonski | Medium.com

###
    The Magical Mystery Four: How is Working Memory Capacity Limited, and Why?

  Nelson Cowan | NCBI

###
    Miller’s Law on Wikipedia

  Wikipedia

###
    The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on Our Capacity for Processing Information

  George A. Miller

      تحمیل المُلصق (مجانًا)

---

Source: https://lawsofux.com/ar/%D9%82%D8%A7%D9%86%D9%88%D9%86-%D9%85%D9%8A%D9%84%D8%B1/
Category: نظرية
Tags: usability, cognitive load, memory
