# Loi de Proximité

Les objets qui sont proches les uns des autres ont tendance à être percus comme des groupes.

Les objets qui sont proches les uns des autres ont tendance à être percus comme des groupes.

### Concepts clés

-   La proximité permet d'établir une relation avec les objets proches.

-   Les éléments proches les uns des autres sont perçus comme partageant des fonctionnalités ou des traits similaires.

-   La proximité aide les utilisateurs à comprendre et à organiser l'information plus rapidement et plus efficacement.

### Examples

### Résultats de recherche Google

L’espacement entre chaque résultat sur la page de résultats de recherche de Google contribue à la numérisation globale de la page, mais permet également de regrouper efficacement chaque résultat en tant que groupe d’informations associé.
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### Histoire

  Les principes de regroupement (ou lois de Gestalt sur le regroupement) sont un ensemble de principes en psychologie, proposés pour la première fois par les psychologues de Gestalt pour expliquer l’observation selon laquelle les humains perçoivent naturellement les objets comme des modèles et des objets organisés, un principe connu sous le nom de Prägnanz. Les psychologues de la Gestalt ont soutenu que ces principes existent parce que l’esprit a une disposition innée à percevoir des modèles dans le stimulus sur la base de certaines règles. Ces principes sont organisés en cinq catégories : Proximité, Similitude, Continuité, Fermeture et Connexion.

  Source

### Pour aller plus loin

### En anglais

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    Gestalt Principles of Design — Proximity

  Chris Butler

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    Proximity Principle in Visual Design

  Aurora Harley | Nielsen Norman Group

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    Laws of Proximity, Uniform Connectedness, and Continuation

  Mads Soegaard | Interation Design Foundation

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    The Psychology Principles Every UI/UX Designer Needs to Know

  Thanasis Rigopoulos | Marvel

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    Design Principles: Visual Perception And The Principles Of Gestalt

  Steven Bradley | Smashing Magazine

      Télécharger la version gratuite

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Source: https://lawsofux.com/fr/loi-de-proximit%C3%A9/
Category: Théorie
Tags: gestalt, proximity
