Visión general
Una comprensión de la psicología, específicamente la psicología detrás de cómo los usuarios se comportan e interactúan con las interfaces digitales, es quizás la habilidad más valiosa que no es de diseño que puede tener un diseñador. El diseño más elegante puede fallar si obliga a los usuarios a ajustarse al diseño en lugar de trabajar dentro del “modelo” de cómo los humanos perciben y procesan el mundo que los rodea. Esta guía práctica explica cómo puede aplicar los principios clave de la psicología para crear productos y experiencias que sean más intuitivos y centrados en el ser humano. Brinda una mirada cercana a las aplicaciones y experiencias familiares para proporcionar ejemplos claros de cómo los diseñadores de UX pueden crear experiencias que se adapten a la forma en que los usuarios perciben y procesan las interfaces digitales.
- Cómo el diseño estéticamente agradable genera respuestas positivas
- Los principios de la psicología más útiles para los diseñadores
- Cómo se relacionan estos principios de psicología con la heurística de UX
- Modelos predictivos que incluyen la ley de Fitts, la ley de Jakob y la ley de Hick
- Implicaciones éticas del uso de la psicología en el diseño
- Un marco para aplicar estos principios