Visión general

Una comprensión de la psicología, específicamente la psicología detrás de cómo los usuarios se comportan e interactúan con las interfaces digitales, es quizás la habilidad más valiosa que no es de diseño que puede tener un diseñador. El diseño más elegante puede fallar si obliga a los usuarios a ajustarse al diseño en lugar de trabajar dentro del “modelo” de cómo los humanos perciben y procesan el mundo que los rodea. Esta guía práctica explica cómo puede aplicar los principios clave de la psicología para crear productos y experiencias que sean más intuitivos y centrados en el ser humano. Brinda una mirada cercana a las aplicaciones y experiencias familiares para proporcionar ejemplos claros de cómo los diseñadores de UX pueden crear experiencias que se adapten a la forma en que los usuarios perciben y procesan las interfaces digitales.

Lo que aprenderás

  1. Cómo el diseño estéticamente agradable genera respuestas positivas
  2. Los principios de la psicología más útiles para los diseñadores
  3. Cómo se relacionan estos principios de psicología con la heurística de UX
  4. Modelos predictivos que incluyen la ley de Fitts, la ley de Jakob y la ley de Hick
  5. Implicaciones éticas del uso de la psicología en el diseño
  6. Un marco para aplicar estos principios

Galería

Peak-end rule detail
Tesler’s Law detail
Hick’s Law detail
Postel’s Law detail
Von Restorff Effect detail
Tesler’s Law detail

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