بررسی اجمالی

داشتن درک روانشناسی - به ویژه روانشناسی نحوه رفتار و تعامل کاربر با رابط‌های دیجیتال - شاید تنها مهارت غیر دیزاینی اما با ارزش است که یک دیزاینر می‌تواند داشته باشد. زیباترین دیزاین نیز، اگر به جای اینکه در چارچوب نحوه درک و پردازش انسان از جهان پیرامون وی کار کند، کاربر را مجبور به اطلاعت از قوانین دیزاین کند، می‌تواند شکست بخورد. این راهنمای عملی {کتاب} توضیح می‌دهد که چطور می‌توان اصول کلیدی در روانشناسی را برای ساخت محصولات و تجربه‌های شهودی و انسان-محور، به کار برد. این کتاب، نگاهی دقیق به تجربه‌های آشنا و برنامه‌های کاربردی ارائه می‌دهد؛ تا نمونه‌های واضحی از اینکه چگونه دیزاینرهای تجربه کاربر، می‌توانند تجربیاتی ایجاد کنند که با نحوه درک و پردازش کاربرها از رابط‌های دیجیتال سازگار باشد، ارائه دهد.

چه چیزی یاد خواهید گرفت؟

  1. چطور دیزاین‌های زیبا می‌تواند پاسخ‌های مثبت {در ذهن کاربر} ایجاد کند.
  2. اصول روانشناسی با بیشترین استفاده برای دیزاینرها.
  3. ارتباط این اصول روانشناسی با هیوریستیک‌های تجربه کاربر.
  4. مدل‌های پیش‌بینی، از جمله قانون فیتس، قانون جیکوب و قانون هیک.
  5. پیامدهای اخلاقی استفاده از روانشناسی در دیزاین.
  6. چارچوبی برای استفاده از این اصول.

آلبوم عکس

Peak-end rule detail
Tesler’s Law detail
Hick’s Law detail
Postel’s Law detail
Von Restorff Effect detail
Tesler’s Law detail

جایی که می توانید آن را پیدا کنید


ویرایش دوم


cover.jpg

ابتدا آن را بررسی کنید

با این عضویت رایگان 30 روزه در پلتفرم آموزشی O’Reilly، کتاب را به صورت آنلاین مرور کنید.

اکنون دسترسی داشته باشید


چاپ اول

ترجمه ها


ویرایش دوم

چاپ اول


مربوط

interview.png

گفتگو با آندرس زاپاتا، D.Sc. که به جزئیات مربوط به ویرایش دوم کتاب “قوانین UX” می پردازد.

خواندن مصاحبه (انگلیسی)